Blockchain e NFTs estão transformando jogadores em investidores

Eleve a tecnologia e a estratégia de dados da sua empresa na Transform 2021.


A indústria de videogames está desfrutando de um crescimento massivo, avaliado em mais de $ 162 bilhões hoje e com previsão de aumento para $ 295 bilhões em todo o mundo nos próximos cinco anos. Os jogos para dispositivos móveis, antes rejeitados pela multidão de jogadores hardcore como uma moda passageira, têm sido um impulsionador significativo do crescimento da indústria nos últimos anos, com mais de 2,5 bilhões de jogadores móveis em todo o mundo em 2020. O número total de jogadores em dispositivos móveis eclipsou até mesmo os mais tradicionais locais como jogos de console (800 milhões de jogadores em 2020) e jogos de PC (1,3 bilhão de jogadores em 2020).

O Bitcoin está em uma jornada selvagem este ano. No início de 2021, o preço estava em torno de US $ 29.000, que disparou para o máximo de US $ 63.000 em meados de abril. Então, comentários de alto perfil de Elon Musk deram início a um crash que desde então viu o preço cair para cerca de US $ 43.000. Apesar da queda recente, o Bitcoin ainda está sendo negociado quase 150% acima dos níveis de janeiro de 2021, e os investimentos em blockchain estão aumentando exponencialmente ano a ano. Isso inevitavelmente deu lugar a um interesse renovado em blockchain, a tecnologia de razão distribuída que sustenta a criptomoeda e alguns desenvolvedores de jogos que procuram incorporar a tecnologia em suas ofertas.

NFTs vão da curiosidade ao mainstream

CryptoKitties foi a primeira introdução quase convencional ao mundo dos NFTs, ou tokens não fungíveis. Esses são ativos digitais únicos e colecionáveis ​​que ninguém pode copiar e que vivem permanentemente no blockchain. O jogo baseado em Ethereum foi lançado em 2017, permitindo aos usuários coletar, vender e criar gatos digitais (incluindo “Dragon”, um CryptoKitty vendido em setembro de 2018 por 600 Ether, ou US $ 172.000 na época. Isso é mais de US $ 1,4 milhão aos preços de hoje .)

Embora o CryptoKitties esteja se aproximando do seu quarto aniversário, o mercado não diminuiu, com 50.000 gerações de gatinhos já criados e mais de $ 30.000 em transações ainda ocorrendo na plataforma todos os dias.

A popularidade viral dos CryptoKitties significou que não podíamos mais ignorar os ativos digitais em jogos, e os desenvolvedores de jogos estão incluindo a funcionalidade em seus produtos e tokenizar ativos digitais em jogos.

“Você tem 2,6 bilhões de pessoas que jogam videogame e milhares de estúdios, todos com ativos digitais e IP digital. Nos videogames, a tokenização é um conceito de 40 anos. Os fundadores da Blockchain Capital tiveram grande sucesso negociando ativos digitais no Second Life. Eles então usaram essa experiência para identificar o valor em uma nova moeda digital, Bitcoin, e investiram pesadamente nela ”, diz Josh Chapman, sócio-gerente da empresa de esportes eletrônicos e videogame Konvoy Ventures.

A descentralização do jogo

Até recentemente, o jogo era uma atividade amplamente centralizada, com todos os dados, ativos e moeda do jogo tipicamente confinados ao jogo de onde se originou, e com toda a propriedade de tais itens mantida pelos desenvolvedores. A adição de blockchain pode ver um futuro de jogos descentralizado, onde os itens ganhos ou comprados em um jogo podem ser transferidos e usados ​​em outro, colocando valor do mundo real em ativos digitais no jogo.

“Alguns desses ativos no jogo podem custar milhares de dólares cada, com base na escassez”, disse Craig Russo, diretor de inovação da Polyient Games. “É atrelar sua espada ou arma ao blockchain, permitindo que você a possua, tire-a do jogo e venda no mercado aberto com lucro. As pessoas não podem fazer isso agora. ”

A atual natureza centralizada dos videogames também significa que os jogadores não são realmente donos dos itens do jogo que ganharam; se eles pararem de jogar um determinado jogo ou se os servidores de um jogo forem comprometidos ou fechados por seus desenvolvedores, tudo o que coletaram durante o jogo será perdido para sempre. Vimos isso acontecer no início deste ano, quando um grande incêndio na França destruiu aproximadamente 30 servidores conectados ao popular MMORPG (RPG multiplayer online) Rust. Como resultado do incidente, milhares de jogadores perderam seus dados salvos, que não foram copiados externamente.

A destruição dos servidores de Rust ajudou a defender modelos de jogos mais descentralizados e baseados em blockchain, onde circunstâncias externas não farão com que os jogadores percam seu progresso suado ou itens no jogo. À medida que a economia digital amadureceu, esses itens têm um valor no mundo real, às vezes na casa das dezenas de milhares de dólares ou mais.

“As pessoas gastam muito dinheiro em jogos. Quando eles param de um jogo, o dinheiro acaba. Seu investimento acabou. Isso não significa nada ”, disse Gabe Leydon, ex-CEO da Machine Zone. “Portanto, se as pessoas estão dispostas a gastar tanto dinheiro em algo em que, se parassem de se conectar, isso não tem valor. O que acontece quando, se eles param de fazer login, eles vendem o que compraram. Isso mudará toda a natureza dos videogames. Não vai gastar mais. Vai estar investindo. Então, muda totalmente tudo. ”

Nomes da velha guarda estão mudando para blockchain e NFTs

O padrão histórico de crescimento e quebra da criptomoeda inevitavelmente direciona qualquer conversa sobre a tecnologia no sentido de questionar se ela veio para ficar, mas em um sinal potencial de longevidade, marcas de jogos estabelecidas com reconhecimento de nome e gerações de fãs começaram a plantar sua bandeira no início espaço.

Taito, a renomada empresa de videogame japonesa conhecida por clássicos como Space Invaders e Bubble Bobble, recentemente fez parceria com Next Gaming e Celer Network para trazer seu quebra-cabeça de fliperama da velha escola Bust-A-Move para o blockchain, onde competidores de esportes eletrônicos podem se enfrentar em competições com dinheiro real em jogo.

A Atari, uma das verdadeiras pioneiras dos videogames para console doméstico, acaba de anunciar sua incursão no mundo dos NFTs com a criação de uma divisão inteira dedicada a blockchain, batizada simplesmente de Atari Blockchain. A empresa afirma em um comunicado à imprensa que a intenção da divisão é “focar nas imensas possibilidades de jogos habilitados para criptografia e blockchain”. A empresa também lançou seu próprio Atari Token, que será usado para comprar produtos digitais em seu console Atari VCS, em jogos Atari no blockchain e em jogos ou aplicativos de terceiros como opeansea.io, Sandbox ou Decentraland. A empresa diz que avaliará continuamente as oportunidades em jogos de blockchain, NFTs e mundos online baseados em blockchain.

A Sony, fabricante do PlayStation, está trabalhando em The Six Dragons, um RPG há muito aguardado para lançamento no final deste ano no PlayStation 5. Ele apresenta mais de um bilhão de masmorras geradas aleatoriamente e mais de 300 itens que os jogadores podem trocar, vender ou manter fortalecer seus personagens no jogo. A comercialização e criação de itens do jogo ocorrem no blockchain Ethereum, tornando-o um dos primeiros lançamentos de uma plataforma de jogos mainstreaming a incorporar NFTs.

“O que torna essa experiência única é que quase todos os itens do jogo são descentralizados, usando o poder da tecnologia inovadora de blockchain. Isso significa que os jogadores realmente possuem seus ativos de jogo, pois podem negociá-los livremente com outros jogadores, vendê-los por valor no mundo real e usá-los em diferentes universos de jogo ”, diz o site The Six Dragons.

Yat Siu, o presidente da Animoca Brands (a empresa-mãe dos estúdios de jogos, incluindo The Sandbox, Nway e Quidd), diz que a mudança da indústria de jogos para NFTs e blockchain representa uma mudança sísmica no conceito de propriedade digital, e que os jogadores não mais quer perder oportunidades potencialmente lucrativas que a tecnologia oferece.

“Se você pode jogar por algo que é valioso para você, então por que escolheria jogar em um jogo onde não há valor”, disse ele. “Não estamos dizendo que os jogos tradicionais irão desaparecer. Mas acreditamos nesta tese de que é melhor para o jogador jogar em um ambiente em que você tem alguma propriedade. ”

Um banqueiro que se tornou empresário, Mik Mironov é um dos fundadores da Rbl Labs, um estúdio de jogos blockchain; e um CEO da LOCGame, um jogo NFT baseado em blockchain e colecionáveis ​​com personagens reconhecíveis do universo criptográfico locgame.io

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source: https://venturebeat.com/2021/05/30/blockchain-and-nfts-are-turning-gamers-into-investors/

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